ZBrushCore的表面燥波让您能在您的模型上添加不同效果，
让您的模型看起来像石头、木头或其他材质。
要使用表面燥波，启动ZBrushCore然后载入一个项目。
我要载入该文件。
载入后，导航至工具面板打开表面-燥波。
ZBrushCore配有许多可在模型上使用的燥波种类。
要访问这些燥波种类，点击 Lightbox>燥波生成器按钮。
您点击它后， Lightbox会开启，将转到燥波文件夹。
这里有相当多可以在您网格上使用的燥波种类。
要载入燥波，只需停在它上面并双击。
这就能将这燥波载入您的模型中。
要隐藏Lightbox，点击这里的按钮，或是按您键盘上的逗号键。
现在我们看到我们的模型载入了燥波。
要使用新的燥波，回到表面燥波面板，
点击 Lightbox>燥波生成器，选择其他种类燥波。
您模型上的表面燥波是一种预览模式。
意思是，如果您使用某个雕刻笔刷然后开始雕刻，
您就能在像是应用表面燥波的网格上雕刻。
您可以使用平滑效果及放大效果，就像移动笔刷。
这在雕刻时非常方便，因为您可以在您的模型上使用不同的燥波，
然后再雕刻出不同效果。
如果您希望表面燥波成为您模型的一部分，
导航到表面-燥波面板，点击应用于网格按钮。
这会应用表面燥波，并且将它烘培至您网格的表面中。
除了使用Lightbox中预设的表面燥波，
您也可以创造自己的燥波。
要创造您自己的表面燥波，点击燥波按钮，
这会打开燥波生成器。
在这里您会看到您网格的效果图以及滑块。
您可以校正变量 ，譬如燥波比例。
您也可以设定使用时燥波效果的强度，
除了校正基础燥波，您也可以使用燥波插入功能。
当您点击燥波插入，将会打开另一个视窗，
在这里您有相当多可应用至您的网格中的效果选项。
您可以选择当中一个，然后点击 OK。
然后到这里，调整强度，您就可以看到应用后的效果。
您可以改变比例，然后在您的网格上得到不同效果。
修改图形会改变表面燥波对您网格的影响。
您也可以修改预先设设定。
再次点击 Lightbox>燥波生成器按钮。
我们选择一个来修改。
选择燥波36。
隐藏Lightbox。
在表面面板上点击编辑。
您再次得到您网格的预览，但是已应用了燥波。
现在我们可以改变比例、强度以及在插件中不同的变量。
使用 ZBrushCore 中的表面燥波，您可以在您的模型上制造不同效果，
而且让您仍然可以在上面雕刻。
如果您想在看起来像石头或其他材质的模型上雕刻，
表面燥波是个很实用的方式。
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